Richtlijnen voor ontwerpers

Richtlijnen voor ontwerpers

Hieronder staan eenvoudige aanbevelingen voor het maken van projecten uit onze cubiks. We hebben geprobeerd om het allemaal duidelijk en in menselijke termen uit te leggen, zodat je comfortabel kunt werken en je ideeën mooi en uitvoerbaar worden.

Cubik.one nodigt ontwerpers die geïnteresseerd zijn in het maken van projecten met onze modulaire cubiks uit om samen te werken. Als je ervan houdt om objecten te bouwen - meubels, interieurelementen, kleine architecturale vormen, buitenstructuren of iets heel ongewoons - stuur ons dan je projecten. We bekijken ze en als alles klopt, plaatsen we ze in de catalogus op onze website. Als iemand je project koopt, ontvang je tokens - één voor elke kubiek in de constructie (of, wat hetzelfde is, één token voor elke zes facetten). Je kunt de tokens gebruiken om je eigen aankopen van cubiks te betalen of om ze als uitbetaling te ontvangen. Details over tokens zullen beschikbaar zijn op een speciale pagina op https://cubik.one/token.

Jouw taak als ontwerper is om een mooie visualisatie van een object te maken dat in elkaar gezet kan worden tot een mooi en functioneel product. Je hoeft je niet te verdiepen in de subtiliteiten van installatie, windversterking, precieze plaatsing van clips en andere technische details - dat wordt gedaan door degene die de assemblage uitvoert. Je hoeft geen clips te tellen of zelfs maar te laten zien in je visualisatie; we berekenen zelf de benodigde hoeveelheid. Je doel is om het project mooi en in principe haalbaar te maken en ook om alle facetten in je constructie te tellen zodat we je kunnen belonen met fiches en de verkoopprijs van het object kunnen berekenen.

Wat betreft grootte en structurele beperkingen. Kijk naar voorbeelden in onze catalogus op https://cubik.one/catalog/ om de schaal en het karakter van objecten te begrijpen. Beperk de projectgrootte voorlopig tot duizend kubieke meter. Vermijd het ontwerpen van vrij hangende balken die langer zijn dan tien kubieke meter vanwege het risico op doorhangen, hoge verticale kolommen van één kubieke meter dik die kunnen zwaaien in de wind, of omgekeerde L-vormige constructies waarbij een horizontale balk bovenop een verticale kolom zit, waardoor de kolom buigt onder het gewicht. Gebruik je gezond verstand en onze catalogusvoorbeelden als leidraad. Als we vaststellen dat een constructie technisch erg moeilijk te monteren of onhaalbaar is, kan het project worden afgewezen, maar maak je geen zorgen - dit is vrij zeldzaam en we kunnen je gewoon vragen om je ontwerp te corrigeren.

Examples

Hoe werkt het? We leveren 3D-modellen van facetten die je kunt downloaden en gebruiken om verschillende kubussen samen te stellen in je favoriete editor. Maak een paar renders van het afgewerkte object, bij voorkeur van goede kwaliteit en vanuit een gunstige hoek zodat de constructie er aantrekkelijk uitziet. Beschrijf het project in een paar zinnen: wat het is, waar het voor dient, welke facets gebruikt zijn en de geschatte afmetingen. Je kunt de beschrijvingsstijl uit onze catalogus halen. Als je facetten telt, geef dan het type, de kleur en de hoeveelheid van elk facet dat je gebruikt hebt aan, volgens het formaat in onze catalogusbeschrijvingen. Deze uitsplitsing is essentieel voor het berekenen van token, prijzen en klantspecificaties. Upload vervolgens de render en beschrijving via je persoonlijke account en dien het in voor moderatie. We bekijken het project en als alles goed is, plaatsen we het in de catalogus.

Belangrijke wettelijke voorwaarde. Door een project in te sturen voor moderatie, draag je automatisch alle rechten over aan Cubik.one, inclusief het recht om het te reproduceren, distribueren, publiekelijk te tonen, afgeleide werken te maken en commercieel te exploiteren zonder territoriale of tijdsbeperkingen. Dit is nodig zodat we het project vrij in de catalogus kunnen plaatsen, constructies gebaseerd op uw ontwerp kunnen produceren en verkopen, afbeeldingen in marketing kunnen gebruiken, enzovoort, zonder juridische complicaties. Als je het project indient via je persoonlijke account, stem je in met deze overdracht van rechten. Als je niet bereid bent om de rechten over te dragen, dien het project dan niet in. We waarderen je vertrouwen en beloven je werk in goed vertrouwen te gebruiken, met vermelding van jouw auteurschap in de catalogus.

Studenten vanaf 12 jaar, architectuur- en designstudenten, kunstenaars, ingenieurs, leraren en iedereen die het leuk vindt om vormen te vormen. Meubels, sculpturen en gedurfde abstracte objecten zijn allemaal geschikt.

We verwelkomen alle feedback en suggesties om het proces te verbeteren. Als je in een bepaald stadium vragen hebt, schrijf ons dan en we helpen je verder. Veel succes met je creativiteit en bedankt om met ons samen te werken.