Lignes directrices à l'intention des concepteurs

Lignes directrices à l'intention des concepteurs

Vous trouverez ci-dessous des recommandations simples pour créer des projets à partir de nos cubiks. Nous avons essayé de les présenter clairement et en termes humains afin que vous puissiez travailler confortablement et que vos idées soient belles et réalisables.

Cubik.one invite les designers intéressés par la création de projets à partir de nos cubiks modulaires à collaborer. Si vous aimez construire des objets - meubles, éléments d'intérieur, petites formes architecturales, structures extérieures ou quelque chose de complètement inhabituel - envoyez-nous vos projets. Nous les examinerons et, si tout est en ordre, nous les placerons dans le catalogue de notre site web. Lorsque quelqu'un achète votre projet, vous recevez des jetons - un pour chaque cubik de la construction (ou, ce qui revient au même, un jeton pour chaque six facettes). Vous pouvez utiliser les jetons pour payer vos propres achats de cubiks ou les recevoir en tant que paiement. Les détails concernant les jetons seront disponibles sur une page dédiée à https://cubik.one/token.

Votre tâche en tant que designer est de créer une belle visualisation d'un objet qui peut être assemblé pour produire un produit beau et fonctionnel. Vous n'avez pas besoin de vous plonger dans les subtilités de l'installation, du renforcement du vent, de l'emplacement précis des clips et d'autres détails techniques - qui seront pris en charge par la personne chargée de l'assemblage. Vous n'avez pas besoin de compter les clips ni même de les montrer dans votre visualisation ; nous calculerons nous-mêmes la quantité nécessaire. Votre objectif est de rendre le projet beau et réalisable dans son principe, mais aussi de compter toutes les facettes de votre construction pour que nous puissions vous créditer de jetons et calculer le prix de vente de l'objet.

En ce qui concerne les limites de taille et de structure. Jetez un coup d'œil aux exemples de notre catalogue sur https://cubik.one/catalog/ pour comprendre l'échelle et le caractère des objets. Pour l'instant, veuillez limiter la taille du projet à mille cubiks. Évitez de concevoir des poutres librement suspendues de plus de dix cubiks en raison du risque d'affaissement, de hautes colonnes verticales d'un cubik d'épaisseur qui peuvent osciller sous l'effet du vent, ou des constructions en forme de L inversé où une poutre horizontale repose sur une colonne verticale, ce qui fait plier la colonne sous le poids. Faites preuve de bon sens et appuyez-vous sur les exemples de notre catalogue. Si nous déterminons qu'une construction est techniquement très difficile à assembler ou irréalisable, le projet peut être rejeté, mais ne vous inquiétez pas - c'est plutôt rare et nous pouvons simplement vous demander de corriger votre conception.

Examples

Mode d'emploi. Nous fournissons des modèles 3D de facettes que vous pouvez télécharger et utiliser pour assembler divers cubiks dans votre éditeur préféré. Créez quelques rendus de l'objet fini, de préférence de bonne qualité et sous des angles favorables pour que la construction soit attrayante. Décrivez le projet en quelques phrases : ce que c'est, à quoi ça sert, quelles facettes sont utilisées, et les dimensions approximatives. Vous pouvez obtenir le style de description dans notre catalogue. Lorsque vous comptez les facettes, précisez le type, la couleur et la quantité de chaque facette utilisée, en suivant le format des descriptions de notre catalogue. Cette ventilation est essentielle pour le calcul des jetons, la fixation des prix et les spécifications du client. Téléchargez ensuite le rendu et la description via votre compte personnel et soumettez-les à la modération. Nous examinerons le projet et, si tout est correct, nous le placerons dans le catalogue.

Condition juridique importante. En soumettant un projet à la modération, vous transférez automatiquement à Cubik.one tous les droits d'utilisation, y compris le droit de le reproduire, de le distribuer, de l'afficher publiquement, de créer des œuvres dérivées et de l'exploiter commercialement sans limitation territoriale ou temporelle. Cela est nécessaire pour que nous puissions librement placer le projet dans le catalogue, fabriquer et vendre des constructions basées sur votre conception, utiliser des images dans le marketing, etc. sans rencontrer de complications juridiques. La soumission du projet par l'intermédiaire de votre compte personnel équivaut à votre consentement à cette cession de droits. Si vous n'êtes pas disposé à céder les droits, veuillez ne pas soumettre le projet. Nous apprécions votre confiance et promettons d'utiliser votre travail en toute bonne foi, en mentionnant votre qualité d'auteur dans le catalogue.

Élèves de 12 ans et plus, étudiants en architecture et en design, artistes, ingénieurs, enseignants et tous ceux qui aiment façonner des formes. Les meubles, les sculptures et les objets abstraits audacieux conviennent tous.

Nous sommes ouverts à tout commentaire et à toute suggestion visant à améliorer le processus. Si vous avez des questions à n'importe quelle étape, écrivez-nous et nous vous aiderons à les résoudre. Bonne chance pour votre créativité et merci de travailler avec nous.